top of page
sangimpur.jpg

LES SANG-IMPURS

- Localisation principale : /     
- Magie principale utilisée : /  
- Niveau de rareté : S              

Histoire et apparition:

​

Phénomène apparut à Nédaphate, le terme de sang impur désigne les enfants contaminés par la magilithe. Issus d’expériences illégales, ces enfants torturés ont reçus de fortes doses de magilithes dans le sang sous la forme d'injections ou pour certains même d’ingestion alimentaire. Le laboratoire clandestin à l’origine de ces expériences a été détruit par un sujet de test féobien qui a causé l’effondrement du bâtiment et la mort de toute l’équipe de recherche. Aucun enfant n’a été retrouvé suite à cet accident et aucune archive ne fait mention de ce laboratoire.

​

Changement social:

​

Les enfants ayant fui le laboratoire ont souvent été rattrapés par la dure réalité de la société. Sauf exception, les modifications qu’ils ont subis les empêchent de retourner dans la société où ils vivent en paria, dans l’ombre de leur ancienne vie. S’ouvre alors à eux le choix de la criminalité ou bien de la réclusion, le 2e choix revenant à abandonner toute forme d’humanité et à retrouver une vie plus primitive. Tous les sujets de sang impur ont un tatouage directement sur la rétine, les identifiant de 1 à 12 selon leur potentiel.

​

Changement physique:

 

Le sang imprégné de magilithe qui coule dans leurs veines ne leur permet plus de vivre tel qu’on l’entend. Ce sang instable craint la lumière du soleil de la même manière qu’un poisson craint l’air ambiant: si un sang impur vient à être exposé au soleil, la magilithe dans son corps provoque une combustion spontanée de l’épiderme et si l’ensemble du corps est touché, conduit à la mort. De ce fait, les sang impurs ne peuvent sortir en journée et doivent veiller à trouver un abri lors de la levée du jour. 

​

De plus leur organisme n’est pas en parfaite harmonie avec la magilithe présente dans leur corps, ce qui implique donc de stabiliser quotidiennement leur flux sanguin par un sang familier : ils sont donc contraints de consommer du sang humain (ou de la race à laquelle ils appartenaient) sous peine de devenir anémiques et de développer de graves problèmes de santé. Il n’est pas nécessaire de consommer la chair en tant que telle, seul le sang est important car il régule l’activité magique de l’organisme. La consommation de sang animal peut être une solution temporaire pour parer au manque d'alternatives.

​

Changement magique:

​

Les sang impurs ont pour particularité de contenir en eux un fort potentiel magique. Généralement associés à leur région d’appartenance, ils développent tous de grandes capacités magiques, ou pour ceux en ayant déjà eux une avant de transitionner, voient leurs capacités exacerbées. Il n’est donc pas rare que les sang impurs soient considérés comme des démons par les citoyens, leurs capacités hors du commun et leur appétit pour le sang humain faisant d’eux des parias. Malgré cette puissance brute entre leurs mains, ils n’en restent pas moins des créatures de chair et de sang et ils obéissent aux limites de la vie, ils sont donc mortels.  

Texte par Akaza

LISTE DES SANG IMPURS

Francisso.png
Francisco (n°2)
akaza3.png
Akaza (n°3)
venora.png
Nevora (n°11)
dawn
Dawn (n°Ω)
bottom of page