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FEOBIS

Nation du feu, du métal, de la poudre noire, Feobis est une nation guerrière qui s'industrialise depuis peu. Axé sur le patriotisme et l'artisanat, son armée est grande et son developpement faire peur à ses voisins. 

CHRONOLOGIE:

 

64 : Ere Vlad III
 

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107 : Eruption du volcan et début de la guerre.

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122 :  Signature du Pacte de paix avec les autres nations.

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219 : Mort du Roi Tokugawa Ieyasu, remplacé par son conseillé Minamoto no Yoritomo.

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220 : Conclave, arrivée de Oda Nobunaga au pouvoir et exécution de Minamoto no Yoritomo.
> Entrée dans l'ère de l'industrialisation...

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L'histoire de Feobis

Feobis fut battit sur l'île du croissant, à l'écart des autres nations. Cela la dirigea vers une tout autre voie que ses voisins. Elle du apprendre à se construire avec les ressources disponibles et à développer un esprit d'innovation pour ne pas rester à l'écart. Mais très vite, elle prit du retard sur les autres souverainetés qui, avec l'aide qu'elles pouvaient se donner, laissaient derrière Feobis dont la frontière maritime était le principale obstacle à la diplomatie. 

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Mais très vite Ivaiya et son accoutumance aux côtes maritime, avec l'aide des ingénieurs de Qaiba, ses plus lointains voisins, conçurent des navires pour favoriser les échanges commerciaux. Il ne fut pas initialement prévu que Feobis rejoigne ce traité étant donné que leur distance leur donnait une réputation d'individualistes volontaires, ce qu'ils étaient petit à petit devenu en constatant à quel point le dur labeur pouvait rendre fier les esprits vénérant le Dieu du feu dont la sueur était devenu la prière. Mais le dirigeant accepta de s'ouvrir au monde : les navires étaient indispensables pour rejoindre les Terres principales de Yumina et s'approprier d'autres ressources, en échanges de quoi Feobis devait participer au flux commercial en implantant sur le marché ses propres ressources. 

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La vie devint plus simple un long moment. Les nouveaux aliments apportés par ce contrat soulageaient les paysans. Mais les mineurs et forgerons eux voyaient leur demande augmenter considérablement, le travail artisanal devint bâclé dans le seul objectif de répondre aux exigences d'un tel traité. Très vite Feobis du vendre son avantage souverain en enseignant l'art de la forge au continent, soulageant les lourdes épaules des experts de Feobis qui purent s'orienter dans la forge de luxe. En parallèle, on songea à créer une corporation des mineurs et des forgerons, ainsi fut créer la forge de Kaya, non loin du port pour que sa production puisse être vendue en quantité suffisante à travers le continent. 

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Vous vous en doutez une centaine d'années s'est déjà écoulée jusqu'ici, mais la mondialisation ouvrit de nombreuses failles pour Feobis. Ce pays autosuffisant mais dont la surface ne permet pas de produire à grande échelle s'est vite mise dans une situation problématique : un travail de masse, une fatigue constante et des famines dans les campagnes dont la production était allouée au commerce. Plus personne n'avait le temps de prier, les intérêts du peuple du feu se perdaient au profit du continent bien plus fort. Ainsi, Fotia face à ce constat, chercha dans l'âme de ses fidèles ce qu'il restait de leur détermination. 

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C'est 107 que le volcan central entra en irruption, détruisant toute la capitale, la même année la fontaine de jouvence fut découverte sur le continent. 

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Face à cette catastrophe, Feobis n'eut d'autre choix que de couper tout échange avec les nations pour se reconstruire. Sans ses ressources, personne ne comptait lui apporter de l'aide et ses voisins du nord, seul possesseur de la magie à cette époque, pouvait orchestrer des représailles par son manque de spécialité dans l'agriculture. Heureusement pour Feobis, une guerre allait éclater pour la fontaine de jouvence qui n'était que secondaire pour la nation qui venait de connaitre de terribles pertes. Au moins ce signe de Dieu éveilla la flamme de la conviction de ce peuple, s'unissant infiniment jusqu'à se reconstruire et s'étendre toujours plus sur son territoire. Cela les détourna des tourments de l'avarice et Feobis ne participa pas à cette Guerre sanglante. 

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Depuis l'erruption est née la coutume du sacrifice annuel, signe que les Feobissien n'oubliaient pas leur Dieu. Ils comprirent que les alliés ne remplaceront jamais la force d'une nation et sa priorité devint la sécurité. C'est dans cette optique que le bagne fut construit et surtout, que Feobis s'orienta vers la militarisation. Désormais, Feobis avait les connaissance pour construire des navires, mais les ingénieurs se demandaient s'ils ne pouvaient pas en concevoir en métal plutôt qu'en bois assez peu abondants et nécessaire pour les habitations.

Navires de guerres, armures, armes en tout genre, les habitants de Feobis brillaient pour leurs créations métallurgiques. 

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Puis vint la signature du pacte en 122. Même si Feobis n'avait pas participé au bain de sang orchestré pour trouver la fontaine aujourd'hui disparue, la volonté d'union des peuples étaient grande. Bien que rétissant, le souverain de Feobis décida dans un geste symbolique de signer avec autrui ce papier sensé apporter la paix. Mais il était hors de question pour eux de replonger dans le vice de la mondialisation. Les frontières rouvrirent, mais Feobis était maitre de ses propres quotas commerciaux. Quant à la magie offerte par Ivaiya en guise de rachat, elle devint l'outil de travail et la matérialisation de la détermination de cette nation. 

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[...]

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Les rois, non, les shoguns se succédèrent, tous amoureux de la prospérité de leur pays. Si la guerre était absente, Feobis ne réduisait pas ses effectifs pour autant. Quel étrange paradoxe qu'une terre épargnée par la guerre construise un culte autour de celle ci. Dans les débats, Feobis se justifiait par un besoin de défense, rien de plus. Un "au cas où" qui ne plaisait guère aux autres craignant que Nekros plane au côté de Fotia. 

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La mort frappa ensuite le plus bons des rois. Un roi... trop bon même. Ses politiques était considérées trop laxistes mais sa bonté envers son peuple venait compenser son absence de représentation de celui ci. Tout le monde l'aimait, bien qu'on se demandait s'il venait vraiment de la force du métal et de l'impulsivité de la lave. Mais sa mort, mystérieuse, souleva de lourdes questions. Personne ne s'y était préparé, l'organisation hiérarchique fut bouleversée. Aucun successeur n'avait été désigné et tout ceux prétendant savoir ce qui était le mieux pour Feobis commencèrent à se battre. C'est là tout le problème d'un peuple si épris de l'intérêt de sa nation... L'investissement personnel de chaque individu dans une telle situation excitait la flamme qui les habitait comme si on venait de vider un jerricane dessus. Les soldats durent se dresser sur le chemin de la forterresse pour éviter que celle ci ne soit envahie. Et dans le chaos, le conseiller du roi pris le pouvoir le temps de trouver une solution. 

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La solution, il l'a donné à l'heure du crépuscule, quand le soleil prit les teintes du feu et du sang. 

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- Dans une semaine, un conclave s'organisera dans le territoire d'Eto. Nous évacuerons les habitants au profits des valeureux combattants qui prétendront pouvoir diriger notre belle nation. Soyez prêts ! Car l'unique survivant deviendra roi. 

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Et en effet, après ce bain de sang qui changea les champs de blé à ce qui ressemblait à un champ de coquelicot, un nouveau roi avait survécu : Oda Nobunaga. Après son réveil, une soldat l'informa des faits qui avaient plongé le pays dans une guerre civile. Minamoto no Yoritomo, le conseiller du défunt roi n'était autre d'un adepte de Nekros qui a lui même tué le défunt roi. Sans attendre le premier ordre d'Oda fut d'exécuter ce traitre. S'il n'est roi que depuis deux ans, le jeune Oda brille par sa détermination. Il ne recule devant rien et à commencé à faire avancer le pays. Ses solutions économiques ont tout de suite renforcé Feobis, mais les travailleurs font face à un tournant décisif. Le travail industriel est épuisant, mais pourtant c'est comme s'il était une étape logique et déjà acceptée de cette nation. Tout le monde travail d'arrache pied. Le respect et l'honneur sont les principaux Nindo des habitants. Si la capital croule sous ces directives industrielles, les petites villes restent artisanale et encore marquées par une architecture traditionnelle.

LIEUX EMBLEMATIQUES

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LA CAPITALE : SICILIOS

La capitale de Feobis se trouve sur le pan d'un immense volcan. Grande ville, elle se développe de plus en plus sur la voie de l'industrialisation. Le palais est une immense forteresse réputée imprenable à cause de la géographie et de l'immense armée dont dispose le pays.

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DOMAINE DES WIDAHART

Situé sur une petite île au sein de la baie de Feobis, ce domaine fut autrefois un bastion militaire réputé pour son emplacement stratégique. Hélas en temps de paix, il est devenu un lieu d'habitation pour la famille Widarhart qui le possède entièrement et ce sont simplement quelques soldats qui surveillent et protègent sa dernière habitante, Isabelle. On reconnaîtra toute la culture martiale de la famille aux seins d'immenses salles d’armes mais surtout son intellect avec une immense bibliothèque emplie d'ouvrages de tous bords et de tous types. Un port privé se trouve aux bords des quelques murailles entourant l'île, aussi bien pour les visiteurs que pour de rares marchands souhaitant commercer avec les restes de la famille Widarhart

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LE PORT DE FEOBIS

Autrefois animé par les bateaux de la conception d'Ivaiya et Qaiba, le port de Feobis regorge désormais de navires métalliques de la fabrication de Feobis. Des engins blindés fonctionnant au charbon.

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LA CAMPAGNE 

La profonde campagne est encore épargnée par l'industralisation et conserve ses merveilles d'architecture.

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LE BELIER EMECHE

Influente taverne des campagnes de Feobis, située face à la mer, les voyageurs s'y arrachent une place pour déguster les nombreux repas et boissons que propose le gérant ou simplement pour y passer la nuit. Tout y est artisanal et naturel, son ambiance semble d'ailleurs bien éloignée de l'industrie Feobis ce qui rend le lieu attractif pour nombre de clients. Attention toutefois, le propriétaire est intransigeant là-dessus, les elfes ne sont pas admis dans l'enceinte de l'établissement.

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TAVERNE TENUE PAR MIEG

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LE BAGNE D'HAELKRU

Situé sur une île à l'Ouest du pays, le Bagne d'Haelkru est réputé comme étant la prison la plus stricte de Yumina. S'y trouve les plus grands criminels, parfois venus d'autres pays et qui n'en sortent jamais.

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DOMAINE DES LYCAENI

Le domaine principal de la famille Lycaeni et habité par nul autre que la Duchesse Ecarlate elle même. Il s'étend sur des hectares aux alentours du royaume et s'élève comme le résultat du chemin parcouru par les deux derniers maitres du clan qui ont donné à ce dernier sa gloire actuelle. Beaucoup de bals et de soirées y sont organisés, tous plus somptueux les uns-que les autres, merci aux gouts excentriques de la Duchesse. Cependant, derrière ses roseraies et ses hauts murs se cachent les sombres secrets sur lesquels a été battie la réputation de ces nobles. Si vous êtes invité, n'ayez point peur de prendre le thé avec son éminence dans la serre..et veillez à ne pas l'offenser.

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LA FORGE DE KAYA

Situé au nord du pays, vers le grand port, la forge est probablement la mine d'or du pays. Armes, constructions, elle sert à toutes sortes de fabrications et des centaines d'ouvrier y travaille. l'artisanat a quelque peu disparut mais il n'est pas rare de trouver des forgerons indépendant dans la périphérie du pays.

Feux d'artifice

A SAVOIR

Retrouvez ici des informations complémentaires concernant Feobis!

01

L'ORGANISATION SOCIALE 

03

LES TRADITIONS

02

L'ECONOMIE

04

LA MAGIE

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