
GATHEN
Cité Nation, Gathen n'est qu'une immense ville qui servit autrefois de comptoir et de passage pour les voyageurs. Aujourd'hui bien plus developpé c'est avec Nedaphate que sa politique se developpe pour en faire une terre de neutralité absolue et de justice. Cette alégorie de la balance lui vaut de recueillir tous les dirigeants sur ses terres pour une réunion annuelle.
CHRONOLOGIE:
45 : Création du comptoir par Nédaphate.
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107 : Début de la guerre et abandon de Gathen.
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122 : Signature du Pacte de paix avec les autres nations. Et reprise de Gathen
142 : Création du Conseil des dirigeants.
156 : Intégration d'Abixia au conseil des Dirigeants.
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EVENT - 222 : Assassinat du Roi Gantar Yllavyre, roi d'Ivaiya, lors de la réunion annuelle à Gathen et la célébration des 100 ans de la paix.
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L'histoire de Gathen
Il fut une temps, avant la guerre, quand les pays cherchaient commerce et prospérité au delà des frontière, que les terres de Gathen furent utilisé pour soulager les marchand et leur traversé. Un simple comptoir correspond au passé de cette future capitale. Cette installation commerciale et hôtelière résultait d'une frêle initiative de Nedaphate au vu du peu de pouvoir dont disposait la terre de la Foi. C'es grâce au support financier d'Yvaiya que le repos trouva confort et que le commerce entre l'ancienne Qaiba et Nedaphate profila soulageant le voisin d'Abixia de certains poids. Il eu fallut plusieurs expéditions pour chasser les monstres des terres habitables dont certains ont fuit vers le nord, accentuant davantages le nombre de bête dans les plaines foudroyantes.
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Vous l'aurez compris, cette terres n'a connu que l'espoir de ses visiteurs, et quand la guerre éclata et que Qaiba, principale spirale du commerce international tomba, Gathen resta sur place s'incrustant du climat du conflit.
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Ce n'est que quand le pacte d'Akras fut signé qu'elle se colora, s'habillant de ses plus beaux apparat pour attirer. Ivaiya repris le financement tandis que Nedaphate dirigeait avec cette volonté de rester fair-play. La guerre avait donc attiré de nombreux réfugiers mais aussi des passionnés, fatigués d'une politique hostile ou laxiste. Ainsi les plus déçus par l'humanité virent en ces terres l'espoir d'une nouveauté. On leur promettait neutralité, paix et gaité, tout en leur laissant la place à la créativité. On dit même qu'avec la disparition de Qaiba, l'initative d'étendre ce comptoir permit à Gnosi de choisir ses disciples. Ivaiya lança une grande campagne de subvention des artisants s'installant à Gathen, masquant ainsi l'envie d'avoir une main mise à l'opposé du continent. Mais en eveillant les esprits, l'innovation ne pouvait mourir et Gathen pris lentement la place de Qaiba.
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C'est en 142, pour féter les 20 ans de la paix que fut instauré la réunion annuelle des dirigeants. En effet la guerre froide entre Feobis et Ivaiya qui persistait depuis toujours menaçait la paix et c'est de l'innitiative du Shogun que ces rencontres vient le jours. Probablement avait-il comme idée de surveiller son ennemi et de revenir dans le jeu politique pour protéger ses intérêts, mais le Grand prête de Nedaphate pris le rôle de médiateur. De son côté, Abixia, toute récente nation pu se revendiquer comme telle et intégrer en 156 le conseil des dirigeants à Gathen et participer à ces réunions. Très vite, ces initiatives de paix devinrent jours de fête pour le peuple, et Gathen s'aggrandit davantage pour recevoir les visiteurs la dotant de tout ce qu'il lui fallait pour devenir une zone touristique ainsi que le carrefour des nations en terme de politique.
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LIEUX EMBLEMATIQUES
PALAIS GATHEN
Ce palais sert à la rencontre des différents dirigeant dans des sommets bi-annuels organisés à l'Aube ou au Crépuscule. Parfois, les souverains s'en servent pour organiser des rencontres plus secrètes.
BAR HELL DORADO
L’Hell-Dorado, est un établissement de taille moyenne dans lequel vous trouverez de gens de divers horizons. Il est relativement sombre, éclairé par des bougies et lampes à l’huile, octroyant au lieu une ambiance chaleureuse éclairée par une lumière orangé.
(Lucifer travail seul, mais accepte les alternant et stagiaire lorsqu’il est en déplacement. Veuillez déposer Cv et lettre de motivation)
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LIEU TENU PAR LUCIFER
LE MARCHE
La cité nation de Gathen est une immense ville connue pour être un marché. On y trouve de nombreux artisant de toutes les contrée s'installant temporairement ou en permanance dans ce marché. Régulèrement très fréquentés par les nombreux voyageurs et touristes, c'est lors de la réunion des dirigeants qu'il se pare de tous ses attouts et acceuille le plus de visiteurs et de vendeurs. Les producteurs s'arrachent une place au marché de Gathen lors des festivités annuelles.
MONTAGNES
A l'Est du pays une grande chaine de montagne fait barrage à la mer. Ce mur naturel parsème le décors de nombreuses falaises abruptes et dangereuse. Si le paysage est splendide attention aux monstres qui y ont élu domicile. Certaines baies servent d'ailleurs aux bandits ou aux pirates.
ATELIER VALEN
Grande artisant au niveau de la construction d'armes, Valen aura probablement de quoi vous ravir dans son atelier !
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LIEU TENU PAR VALEN

LA CONFRERIE
Membres:
| Dirigeant : Jio Freed |
| Adjoint au commandement: (...) |
| Emissaires : Kenji Shinogi |
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Principes et idéologie:
| La Confrérie, à l’image de son créateur et dirigeant, prône un ordre unique et omniprésent au sein de toutes les nations. Ces derniers souhaitent imposer une loi absolue et stricte, se donnant comme mission de supprimer la corruption et de punir justement les fauteurs de troubles à travers les différentes contrées. Bien que illicite et officieuse, l’organisation cherche avant tout à assurer la sécurité des citoyens civils et applique une politique discrète et collaborative afin de ne pas perturber les systèmes de justice déjà mis en place. Il n’est d’ailleurs pas rare que| l’association ait souhaité porter assistance à certaines nations en qualité de force militaire pour pouvoir exercer librement leur influence sur leurs terres sans succès jusqu’à présent.. Il est important de noter que la Confrérie se refuse tout acte violent illégitime ou débordement, mais reste néanmoins inflexible en toute circonstances sur les sanctions à appliquer pour les civils fautifs.
Sanctions:
Les sanctions appliquées par la Confrérie sont échelonnées selon le dispositif suivant:
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vol ou détérioration de biens : remboursement du bien au principal intéressé à hauteur de 125% de sa valeur initiale.
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diffamation ou injures à la confrérie: cession de 25% des biens financiers à la Confrérie
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agression verbale: travaux forcés à Gathen pour une durée de 6 à 12 mois selon le degré d’agression
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agression physique: remboursement des soins de l'intéressé à hauteur de 125% de la prise en charge et travaux forcés à Gathen
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refus d’obtempérer: mise en isolement préventif pour durée indéterminée
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meurtre : condamnation à mort sans procès
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prise d’otage ou menace avérée à la vie: condamnation à mort sans procès
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atteinte à la politique d’un état allié: condamnation à mort sans procès
Lorsque une personne est condamnée par la confrérie, cette dernière se voit attribuer une “marque de criminel” symbolisée par une ligne droite sur la joue, généralement effectuée avec le revers d’une lame. De cette manière la Confrérie peut identifier les criminels redondants. Enfin, un criminel se voyant attribuer une 3ème marque se voit condamner à mort par la Confrérie. La Confrérie se réserve le droit d’appliquer ses sanctions en tout temps et en tous lieux sans limite nationale et juridique.La désertion au sein de la Confrérie est passible de mise à mort, bien qu’il soit tout à fait possible de quitter l'organisation en passant par la hiérarchie.
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Marge de manoeuvre:
Bien que comme cité précédemment la Confrérie ait des principes très strictes et des sanctions prédéfinies, sa marge de manœuvre actuelle reste très faible. En effet sa zone d’influence actuelle ne s’étend pas au delà de Gathen et même encore dans la ville elle ne supplante pas la politique fixée par Nédaphate, bien que Jio Freed ait tendance à protéger et à masquer les actions de la Confrérie en se montrant laxiste en tant que Général en charge de la sécurité. A l’échelle internationale, la Confrérie se contente de récolter des renseignements sur les différentes exactions qui peuvent y avoir lieu et, dans certains cas, exécuter certaines cibles dites prioritaires mais ce, à grand risque.Plus généralement, la Confrérie se montre comme un groupuscule hiérarchisé et respectueux afin de ne pas attirer la désapprobation ou le conflit avec les différentes nations. Son dirigeant envisage d’ailleurs des pour parler avec les différents chefs politiques afin de faciliter la circulation de la Confrérie sur leur territoire.
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Promotions et grades:
La Confrérie valorise tout émissaire volontaire et impliqué dans la restructuration globale de Yumina. De ce fait les différentes actions organisées sont généralement disposées de telle façon:
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Le dirigeant formule un voeu ou une mission particulière à effectuer
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L’adjoint au commandement supervise ou conseille le dirigeant sur la marche à suivre pour le bon déroulement des opérations
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Un Représentant de l’ordre est désigné pour commander l’opération et représenter la Confrérie et ses principes
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un ou plusieurs émissaires sont choisis pour porter assistance au Représentant de l’ordre et lui obéir tout au long de l’opération
Des distinctions ou félicitations peuvent être dispensées pour les émissaires les plus méritants.
Fonds et sources de financement:
| Comme toute organisation militaire, la Confrérie est en quête perpétuelle de partenaires économiques et d’alliés. Le dirigeant accorde déjà une source de financement continue de par sa position de Général de Gathen. Les amendes et sanctions de travaux d'intérêts à Gathen fournissent elles aussi une source de revenus à part entière. Plus généralement, des missions de renforcements militaires sont organisées par la Confrérie pour garantir une évolution prospère de son économie. Les différents biens illégaux saisis par la Confrérie sont également conservés pour être réutilisés ou démantelés à but lucratif.
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Image et propagande:
Bien que connue comme inflexible, la Confrérie bénéficie d’une image relativement propre chez la plupart des nations car ses membres traitent tous les citoyens de la même manière. Les milieux pauvres et défavorisés sont généralement reconnaissants de la sécurité qu’ils leur apportent, tandis que les milieux plus aisés sont facilement dérangés par le caractère très intrusif de la Confrérie et de sa politique. Plus globalement les différents chefs de nations regardent la Confrérie avec un mélange de crainte et d'intérêt, celle-ci leur apportant une aide inconditionnelle et de qualité pour une rémunération dérisoire mais une liberté totale d’action sur leur territoire. Jusqu'à présent dans l’histoire la Confrérie a toujours protégé ses alliés mais ceux-ci sont réticents face à la surveillance constante des émissaires de la Confrérie au sein de la population. Plus généralement la Confrérie est connue pour savoir presque tout du moindre fait et gestes des citoyens des états qu’elle supervise, états facilement reconnaissables car l’on peut voir distinctement le logo de l’organisation sur les façades des pancartes des villes où elle siège.
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Comment rejoindre la confrérie ?
1. En vous adressant à Jio lors de la création de votre personnage.
2. Pour rejoindre la confrerie InRP, il faudra remplir la quête "Trouver le soldat Rayanne". (vous avez la ref ?)
